首页 游戏资讯 游戏攻略
当前位置: 首页 > 游戏攻略 >

三国志11红花会如何抵挡风云合壁?这几个核心战力要重用

100次浏览     发布时间:2025-01-18 02:47:01    

金庸先生笔下的两大著名反清组织,除了《鹿鼎记》中以陈近南为首脑的天地会,还有一个就是《书剑恩仇录》里以陈家洛为核心的红花会。三国志11侠骨留香MOD按照地理位置将天地会的总舵放在了东南宝岛,自然也会把红花会的老家给安排得妥妥当当,原作既然隐退到了回疆,那么开局就在最西北的角落出现吧。

金角银边草肚皮,只要打着反清复明的旗号,貌似开局的门槛都不高。当然相比陈近南来说,陈家洛面对的敌人是非常强悍的。圆月山庄和天山派还是其次,雄霸带着风云径直堵在了他们进军中原的主干道,你说气人不气人。大家都是规规矩矩的江湖人,风云合壁直接开CG特效算怎么回事?碰到丝毫不讲武德的神级对手要怎么破局?本篇文章就来研究红花会的核心战力。在人物展示之前先标注侠骨留香MOD相对原版的改动项:(外功=统率、内功=武力、学识=政治、徒手=剑兵、武器=枪兵、指爪=戟兵、暗器=弩兵、掌拳=骑兵、机关=器械、轻功=水军)

陈家洛(外功88、内功80、智力86、学识80、魅力86)

这一套数据看起来文武双全很均衡,但是我要告诉你们隔壁天下会的雄霸武力开局就119点了,陈家洛和雄霸对一掌,结局跟糜芳找关羽玩大刀的下场差不多。陈家洛在游戏里的三个技能分别是侠少、侠义和昂扬,没有一招制敌的杀手锏,全部都是辅助。值得一提的是,侠少除了原版三国志11的强运功效,还可以在击破目标的同时恢复周围友军的气力。

无尘道长(外功85、内功85、智力65、学识70、魅力68)

天下第一快剑的那个天下,仅局限在《书剑恩仇录》的世界,放到侠骨留香这个集合全部武林门派的作品里,二当家的水平真的相当一般。突袭技能没啥好说的,刚猛倒是可以在功力(携带士兵数)大于对手时招招暴击,下手之前要看清楚自己的兵是否比别人多哦。

赵半山(外功83、内功79、智力76、学识79、魅力79)

三当家千手如来的称号可不白来,侠骨留香还是给他搭配了千手特技,暗器招数只要成功就能会心一击了。赵半山所能打出的直接伤害受到武力的限制并不高,主要在于附带的火矢烧伤,在单兵素质大幅度落后天下会的不利情况下,多用火攻消耗对方是明智的。

文泰来(外功85、内功85、智力72、学识72、魅力79)

四当家文泰来的神威,效果等于疾驰,有85点的武力值傍身,按理说强度不低于原版游戏的关索。圆月山庄和天山派的不少人处于他的混乱影响范围,面对天下会就变得相当鸡肋,除了文丑丑他谁也冲不动。当然文泰来也可以撞晕甚至撞死孔慈,但是步惊云怎么可能允许他靠近孔慈呢,一身特效的聂风都被“你不要过来呀”给镇傻了,更何况是肉体凡胎的四当家。

徐天宏(外功78、内功78、智力92、学识91、魅力76)

“武诸葛”徐天宏是红花会的首席智囊,毫无疑问也会被游戏默认成军师。他的智力水平放眼整个侠骨留香都不算低,和天下会众人比的话,也就是断浪的94点比他略胜一筹,忽悠步惊云那种喜当爹的难度不大。唯一的特技是远虑,效果等同原版三国志11的鬼谋,范围比鬼谋还要广一圈,算得上令雄霸有些头疼的角色。

石双英(外功79、内功79、智力70、学识70、魅力66)

在侠骨留香的石双英,不仅是鬼见了发愁,神魔碰上也一样愁。别看五项基础能力和兵科都不怎么出彩,毒手的特技效果就是原版的猛者照搬过来的。风云一旦在战斗中被他击伤,战力必然直线下滑,只要让他发挥出应有的水平,天下会相比红花会的武功优势就不会那么夸张。

最后就是被誉为“西川双侠”的常氏双胞胎了,两人都有同心技能。效果和原版的犄角一致,齐攻有50%的概率混乱对方,不参考武力差距亦可生效,这对于功夫平庸的红花会可说是克敌制胜的杀手锏。正面战场打不过风云雄霸就化整为零打车轮战,常家兄弟轮番上阵晕人,天下会的特效使不出来,不就和普通侠客没啥两样了嘛。正如同开局的势力界面解说,灵活运用人物搭配,足以立于不败之地。本文的分享就到这里,谢谢各位长期的关注和支持。

相关文章