最近,王者荣耀一直在优化,自峡谷2.0以来,法师的收益越来越低,这次筹划终于想起了法师装备,并且优化了热门法装“痛苦面具”,而这次的优化,中路法师会变成什么样?我们一起来讨论讨论吧!
痛苦面具改版
在我的记忆里,法师的出装并没有太多的变化,比如法师四件套:痛苦面具、回响之杖、博学者之怒、虚无法杖,基本上的爆发型法师都会选择这四件装备。
但是痛苦面具的收益对爆发型法师来说,收益并不是最高的,这一件装备更应该是消耗型的法师装备。
因此,筹划优化了痛苦面具的被动。
技能伤害对敌人造成当前生命值8%的伤害——调整至每0.4秒造成2%的当前生命值伤害,持续2秒,可以对敌人造成5次伤害。
这个改动整体上加强了痛苦面具的总额伤害,由原来的8%变成了10%,意思就是直接削弱了痛苦面具的爆发能力,加强了持续消耗能力。
这个改动对貂蝉而言,是否有收益?
我认为是有的,因为一般的貂蝉都是半肉出装,在有蓝的情况下,肯定选择痛苦面具,毕竟貂蝉并不没有小乔、干将莫邪一样的爆发能力,主要打持续输出,而新版痛苦面具完全符合貂蝉,以后坦克遇到貂蝉可能就更加难生存了!
对于周瑜大人,肯定是高收益。
这次改动,不排除周瑜继续崛起,本来就是一个强大的工具人,而痛苦面具也是周瑜的必出装备,二技能配合一技能可以打出大范围的伤害,不管是团战还是消耗,痛苦面具的持续伤害对周瑜来说,收益都是最高的,当然了,后期还要配合博学者之怒,才能把输出达到最大化。我认为这次改版,对周瑜的影响力也是蛮大的,也可以是是一次加强吧!
以后武则天是否可以首选痛苦面具?
武则天作为一个土豪英雄,一直被吐槽伤害太低,而经过之前的几次加强,貌似并没有得到什么好转,很多武则天玩家为了快速支援,除了释放大招以外,就是优先出回响之杖,配合自己的被动可以快速赶路,但是我认为,这次痛苦面具的改动,肯定是武则天的首选装备,毕竟武则天还是一个消耗型英雄。
其实,我认为痛苦面具的改动并不能对法师带来多大的收益,而这次改动的理由,只是不想让所有法师出同样的装备,没有其他选择。收益最高的还是那些中单工具人,对工具人而言,除了打控制以外,就是持续消耗敌人,比如西施、甄姬、周瑜、王昭君、张良,所以说以后的版本,工具人并不会消失。