在众多三国题材的单机游戏中,战棋类型是一个不可忽视的群体,这个类型的游戏也大致分为两个阶段,以《曹操传》为分界点。98年之前这个这个类型的三国题材游戏还不是很多,我只见过《三国志英杰传》和《三国志孔明传》这两个作品,1998年《曹操传》出品之后就多了很多以《曹操传》引擎为基础的改编游戏,如:《新曹操传》,《豪华曹操传》,《新孔明传》,《姜维传》,《东吴志》等等十几部作品,简直是眼花缭乱,很多玩家不知从何玩起。那么我就班门弄斧,从多个维度来盘点下我见过的作品。
1. 蜀汉系列
在这个题材下,蜀汉系列的作品是最多的,有独立的《刘备传》,有蜀汉故事线的《三国志英杰传》或是《蜀汉传》,有独立主角的《孔明传》,《姜维传》,纯正光荣出品的和后续的改编版本,我手中一共有9部作品。
按剧情分的话其实只有三部,就是《蜀汉传》,《孔明传》和《姜维传》,其他的都是围绕这三个作品的迭代版本,比如《蜀汉传6.5》就是《三国志英杰传》的改编版。这里面有一部作品是比较另类的存在,就是一直在写的《蜀汉英杰传6.3》,它把《蜀汉传》,《孔明传》和《姜维传》集成在一部作品里,耐玩度很高,只是难度上有一些偏低。
说到难度,最难得应该是移植的《新孔明传》,就是用《曹操传》引擎改编的《孔明传》,最难得一关是“蛮都之战”,简直变态到极点,有兴趣的可以试试。另外,如果新玩家玩腻了最新的版本,可以试试98年之前的《三国志英杰传》和《三国志孔明传》,也是很有趣的作品。
2. 曹魏系列
现在流行的战棋游戏,很多都是受到98年出版的《三国志曹操传》的影响,引用《曹操传》的引擎,将主题剧情展现在广大玩家面前,可以说是《曹操传》将战棋游戏带到了现在的高度。
说是曹魏系列,其实名字上只有《曹操传》这一个,其他的都是改编版本,独特的是《三国戏曹操传》,他跟其他版本的剧情是完全不一样的,应该说是真正的在讲述曹操的戎马一生,从曹操举孝廉开始,直到曹操病逝,不像传统的《曹操传》那样,按照《三国演义》的剧情来推进,而是以《三国志·魏书·武帝纪》作为剧情线索,尽可能的完整展现曹操如何平定和治理北方,奠定魏国根基的,可以说是玩游戏学历史的典型。游戏同样采用了《曹操传》的引擎,上手简单,难度适中,是一部很喜欢的改编作品。
曹魏系的作品中,最难的应该是《豪华曹操传2014》,游戏进入到后期,每一关都需要个把小时才能结束,每次出战都要精心计划人员的装备配置,每个回合都要精确计算走位,每次下达指令都要做到前后照应,真的跟下棋一模一样,走一步看三步,喜欢挑战的玩家可以去试试,一定很爽。
3. 孙吴系列
孙吴系列为故事主线的作品,我只接触过两个,《东吴志》和《陆抗传》。
《东吴志》是以孙策为主角,讲述孙家如何统一天下的故事,由于主角是孙策,所以注定了这部作品以幻想剧情为主,不过这个作品有一点是很突出的,那就是难度,是这类作品中难度最大的,没有之一,到了后期变态的不是一星半点,是我至今没能通关的一部作品。
《陆抗传》跟《姜维传》很像,展现了三国后期吴国的全貌,剧情也是跨进了西晋时期,将羊祜与陆抗之间的故事详细的展现给了玩家,也是到了游戏后期增加了很多幻想成分,也同样给主角安排了三个女主角,多个不同的结局,吸引玩家不断地重刷。
4. 汉末系列
说是汉末系列,其实就见过一部《吕布传》,由于时间有限,目前还没有时间去完整的游戏,不过从试玩前几关的状态看,还是比较有意思的,难度也比《姜维传》和《陆抗传》要大一些。
三国题材的游戏,一直就是游戏圈热点话题,上述内容都是本人体验后的小小心得,欢迎广大游戏迷赐教。