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《文明6》攻略(五)漫长的帝国梦

100次浏览     发布时间:2025-04-23 09:12:04    

时间过得好快,《文明6》/《席德·梅尔的文明VI》系列终于也迎来了最终章。

对我来讲,作为一个单机游戏爱好者,每一次进入一款游戏直到通关它,都是一次或长或短的旅程,就好比一次旅行对于一个旅游爱好者来说一样,这样的感受何其相似。在旅行的过程中,我们沉浸在旅行的世界里,全身心地体验着那里的每一处气息,享受着这一切;而在我的游戏旅程中,我也无比沉浸在游戏带给我的世界里,用心感受着游戏世界里的每一处呼吸。当旅程结束,旅行者会在将来时不时地回忆起这段美好的旅途,就好像我总会时而刻意时而不经意间回忆起我在每一次游戏旅程中的美好经历。

这不仅适用于RPG(角色扮演游戏),同样也适用于其他所有类型的游戏,当然也包括《文明6》。文明6的旅途,对我来说就是一场漫长的帝国梦,它横跨大洋和大陆,穿越古代和未来,“从水下第一个生命的萌芽开始”一直到强大的、辉煌的朝阳帝国称霸世界,一场美梦完美谢幕。

游戏时长,仅为steam版,学习版还有至少500+小时

而这一场梦,我是从2017与2018年的交汇处开始做起的。尽管我经历了漫长的学习时间,但我还是在不断地摸爬滚打中,逐渐能够开始享受这一款策略游戏集大成之作。直到2021年初研究生毕业,与同学一同联机《文明6》的契机出现,我终于在steam上入正了这款陪伴了我数年之久的游戏。

从学习版到现在,我可能已经在《文明6》中做了上千小时的梦。这期间经历了《文明6》的数个DLC,从最初的迭起兴衰、到后来的风云变幻,再到现在的新纪元……尽管我并不喜欢这种把一个游戏拆开来卖的做法,但是我确实不能否认每一次DLC的加入都能让我再次沉浸在游戏数百小时之久。

策略类游戏的集大成之作

尽管我《文明6》的游戏时长已经来到了千小时,但这款游戏显然能够给很多人带来上万小时的游戏时光。诚然,策略类游戏往往都是杀时间的利器,但《文明6》可能还要胜过其他策略类游戏一筹。本游戏在steam商店页面拥有22万评价数量的情况下,仍然能够保持86%的好评,游戏的质量可见一斑。

随便看看steam评价吧,群众的眼睛都很雪亮

如果你看完了我和大家的评价,仍然觉得犹豫,不如去看一眼《文明6》的CG,这也是你每次打开游戏会看到的;看完了CG假如你还是无感,那我觉得你确实可以放弃这个游戏了。

尽管策略游戏分很多种,但其中的乐趣是十分相似的。我从小时候接触《帝国时代2征服者》开始,到后来的《红色警戒2共和国之辉》,再到《魔兽争霸3冰封王座》,每每玩到这样的精品策略游戏,我都会沉浸其中无法自拔;而直到我接触到《文明6》,它带给我的一切和以往都不同,它仿佛比那些游戏都休闲,因为它是回合制游戏,我不需要像即时战略那样紧张地操作一切;它又比其他那些游戏都耗费精力,因为来自《文明6》的决策实在是太多太多了,而这每一步决策,都会消耗掉我不少的脑细胞。

从开局到建立起强大辉煌的朝阳帝国,不知要花费多少的脑细胞和回不来的时间

从最初的萌芽开始,到建立起一个强大的、辉煌的朝阳帝国,做过的决策已然数不过来,看着自己建立起的庞大帝国,广袤的土地和绵延的边界线,就像早晨回忆不起昨夜做的梦一样,我也早已忘记这漫长的过程和这片土地原来的样子,这一切或许本就是一场漫长的梦吧

跨越时代,贯穿古今的时间线

跨越时代、贯穿古今的时间线,这也是我喜爱《文明6》的重要原因之一。时至今日,已经有数不清的策略游戏,即使是挑选其中的精品,可能也会多到你玩不过来;而能够做到跨越时代、贯穿古今的策略游戏还真是少之又少,而这样的游戏中的精品,恐怕真就只剩《文明6》一枝独秀了。

跨越时代的游戏体验也算是《文明6》的一大特色了

在《文明6》中,你可以体验远古时期的棍棒、弓箭之间的战争,也可以体验航空母舰、飞机大炮的现代战争,甚至如果你运营良好,可以体验到曾真实存在过的坦克vs骑兵这样的滑稽场面。

这不仅满足了我的战争梦,也能让我从远古时期渺小帝国到伴随着时代进步而日渐壮大的过程中获得茫茫多的快感。从远古到现代,探索的乐趣一直伴随着我,曾经不敢想象——在沙漠上建立伟大的城市,完成环球航行、实现飞行的梦想,复刻一战前英国的强大海军、体验日不落帝国的风光无限……又或是作为一个和平使者,与其他文明友好建交往来,在一片祥和中实现自己的胜利。一切的一切,都能带给我非常美好的游戏体验。

赏心悦目的画面,唯美动人的音乐

尽管《文明6》游戏的主题是策略,但显然文明6并没有在音乐与画面上偷工减料。首先游戏采用的是卡通风格的画风,虽然这不能迎合所有人的口味,但至少它能保证不会引来大多数人的反感;而如果在最高画质下放大《文明6》的画面,就会发现其实游戏的画面质感十分细腻,建筑、单位都显得栩栩如生,让我忍不住反复欣赏。

高画质下,《文明6》的画面表现非常细腻,说是赏心悦目一点不过分

而说到另一方面,游戏的音乐,那就更是同行里的佼佼者了。开场的CG、中华文明的BGM、大英帝国的BGM等等……相信大多数人听完都会和我一样赞不绝口,尤其是原子能时代的《茉莉花》,真的令我眼前一亮,从未想过原来茉莉花也可以改出这种气势磅礴的版本……

China (The Atomic Era) - Geoff Knorr - 单曲 - 网易云音乐

游戏已经是2016年的游戏了,至今已经接近十年之久。但游戏的画面表现力与配乐仍然是业内的佼佼者,能看得出游戏制作者的用心;这样的画质和配乐无疑为我和其他玩家的游戏体验带来了不小的提升。

《席德·梅尔的文明VI》,一场漫长的帝国梦

于我来说,每一局《文明6》都像是一场漫长的帝国梦。从开始的渺小尘埃,到伟大的辉煌帝国,我做了一场又一场这样的梦,梦的过程漫长而又短暂,一切的美好随着游戏的结束烟消云散,下一场梦又会从一片虚无重新开始。我赞叹《文明6》的可玩性是如此之高,我孜孜不倦地做着伟大的帝国梦,在不同的梦境中走向辉煌。

文明6最初的开场CG

总而言之,《文明6》是一款极其优秀的策略游戏,我推荐每一位没有接触过它的玩家上手体验。从我最初认识《文明6》,被它那精致震撼的开场CG吸引,到如今上千小时的老油条玩家,这一切又何尝不宛如一场梦一般呢。我无数次回看那曾经感动过我的CG,才发现它仍然如初见那般,能带给我最震撼的感动。


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