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《血色衣冠6.0》势力介绍:双高难度,你来试试赵宋破局?我看悬

100次浏览     发布时间:2024-12-19 08:42:59    

本篇咱们来聊聊赵宋。

一、将领

战将方面,可以看到,统率值超过90的,也仅仅只有三人。要说超巨就这实力,就实在是有点说不过去了。因为一些比较强大的二流势力,都有超过三人的。

赵宋战力方面,强就强在两方面。

一个是有大量的二流战将,可选择性非常多。另一个,就是因为岳武穆了。

说岳飞是第一战将,可能会有人不服。但是要说岳飞是综合能力最强的战将,那应该无出其右者了。

首先是岳飞的属性非常高,统、武、魅三项属性破百。要知道,每个单项属性破百的人物,每一项只有十个人。

而岳飞则是唯二的三属性破百的大牛。

其二是这些属性还非常的强力,尤其是武力值。

在6.0中,初始状态就能开启武力光环的,只有区区6人。

而除了项羽的99统和110武有很强的实用性之外,其他几个不管是光环范围还是武力值带来的加成,都是比较低的,效果一般般。

岳飞破百的统率值使他具有三格光环范围,102武力可以带来13%的战法暴击率和9%的暴击伤害加成。再算上统率光环的12点基础攻防加成,可以使得整个集团军的战斗力提升一个档次。

101点的魅力属性,还可以带来21%辅助攻击概率加成,又大幅提升了集团军的伤害能力。

可以说,岳飞一个人就可以使得一群杂牌军变成精锐。

赵宋要是没有岳飞,根本不配和李唐、西汉相提并论。

二号人物就是孟珙了。孟珙不能说菜,但是相对于其他几个超巨的顶尖战力来说,就差了点意思,本身95的统率值连两格光环都没有。要不是特技自带“武干”,都没有什么带队能力。

而“拱戍”特技修改之后,作战能力有了较大的提升,但是迟滞敌人攻势的作用没有了,这对于电脑AI来说一般情况影响不大,但是对于玩家来说,并不是一个好消息。

在5.0中,没有特意了解过的玩家,根本意识不到赵匡胤竟然是五维和第三高的人物。

相比于第一的李世民和第二的刘秀,第三的赵匡胤毫无存在感,即便是第四的诸葛亮和第五的岳飞,也照样碾压之。

错就错在属性值实在是太平均了,关键是最关键的统率值还不够高。再加上一个毫无战斗力可言的“仁政”特技,使得赵大变成了一个二流打手。

6.0的数值虽然有所调整,但是貌似还是差不多,依然挺废的。

唯一勉强算是优点的,就是他能开启政治光环,一格光环范围每回合可以回3点战力,但是因为是君主,却会覆盖了其他人物的统率光环,算是有利有弊吧。考虑到收益最大化,还是自己带个小分队防守得了。进攻的事,交给岳武穆。

另外值得一提的是,赵宋是唯一一个超巨势力初期就有“掠夺”特技的。有了这个特技,可以使得破局难度大降。

计谋方面,赵宋也不咋地。

智力最高的,也不过是98智力的赵普。“运筹”虽然是个好特技,但是一则没有必中效果,二则耗气太严重,在我看来效果还不如“连环”。

因为在血色衣冠中,计谋类的顶级特技多了几个,除了原版最强的“神百连”之外,“运筹”、“鬼谋”也都非常香。但是作为一个单特技的版本,很难把这些特技都集中到一支队伍里。

神算”或者其他必中特技,这个是必须的。

百出”并不像原版那么给力,只是耗气变成了初始的五分之二。所以,也可以把它换成一个回气类的特技,比如“诗想”。

而“连环”的作用类似于“运筹”,“连环”胜在不多耗气,比较稳定。而“运筹”虽然这个二动非常香,但能不能二动就看天意了,关键是耗气太严重了,即便是带上“百出”,两次放计的消耗也几乎等同于原始消耗了,很容易就把自己放空了。

所以,这两个二选一的话,我个人优先考虑“连环”。

而“鬼谋”的放计距离变为增加两格,使得绝大多数计谋的施法范围变成了四格,简直不要太爽。不仅自身更加的安全,而且还可以定点控制,好处多多。

所以,实际上从我感觉,我甚至都会放弃“百出”而选择“神连鬼”的组合。因为智力高的人物,普遍政治也不低,自身回战力值也比较多,勉强也够用。

所以,“运筹”赵普并没有想象的那么美好。

而第二高智力,则是90智力的“妙计”张齐贤了。

虐菜还有点用罢了。

其他,没了。

内政方面,还算不错。

王安石的“变法”和韩琦的“屯田”上一篇介绍朱明的时候,都简单聊到过,就不再赘述了。

除此之外,还有“能吏”吕夷简和“名声”范仲淹,相对来说内政方面是比较齐全了。

只是,没有“法治”的话,是真的很苦逼啊,巡查太费钱了。

总体上来说,赵宋就是靠着岳飞撑场子,不然直接掉一个档次。

二、科技

科技方面赵宋同样让人头疼。

专属科技一“勾栏瓦舍”:每季度城市人口之增长速度提升25%

类似于西汉的增加农村人口速度提升,很明显的,赵宋主力发展、建设市场这一方面,效果更好。

专属科技二“步人甲”:前置科技“戟兵专精”和“防具专精”。效果为:戟兵兵种的防御力额外增加10点

只是这两个前置科技要求都非常高,甚至整个科技树都还没发芽,研究出来的难度可想而知。

而且,岳飞因为有辅助攻击光环的存在,相对来说多配置弩兵肯定是效果更好,再加上岳飞本身的戟兵适性并不高,所以,虽然“戟兵专精”和“防具专精”都是主流科技,但是直奔着这两个研究的话,还是感觉得不偿失。毕竟仅仅只针对戟兵的10点基础防御力的加成,其实也不是多大的提升。

常规科技方面,缺少骑兵相关科技也就罢了,毕竟赵宋历史上没有产马地。可“职业化”这一系的科技缺失,简直是要了命了。

没有“开路军”、“急行军”,使得赵宋出征就跟爬一样,极大的限制了赵宋的扩张速度。而没有“后勤体系”,又使得赵宋在做大之后,从后方往前方运送物质的难度也很大。

好在灭敌势力能抢科技,抢吧,不然能难受死你。

三、形势

说到赵宋面临的形势,简直苦逼到了极点。

6.0新地图的开封城一片坦途。要不是赵宋实力强大,我感觉分分钟被轮。

历史上也有这种说法,说北宋被灭国,也不沾开封的光。

紧挨着黄河,老被淹,还一马平川无险可守。

西面没有了陈留城,直接就接壤了大魔王李唐。就这种开阔地带,就李唐一路的压力就够赵宋受的。

西南虽然还有个许昌的曹魏,应该能“帮”着抵挡一下李唐,但是,西面这片经济区你也就别想着要了。你在这硬守,很可能就是遭遇两家的混合双打。

而在东南方向咫尺距离,就是赵匡胤的老东家商丘郭威。

我咋看着东南这片经济区也没了?

在东北方向,则是齐国。

正常来说,齐国会从北面的大路攻过来。和原版不同的是,这个方向也是大路朝天,非常开阔,根本没有点可以堵。

不知道利用我的“路障大法”能不能让他改道曲阜方向,从渡口过来。这样的话,就好防守多了。

不过,东北方向的经济区依然难以防守,因为在黄河对岸,还有个渤海高欢,从水路过来的话,正好会经过这片经济区。

而在黄河的正对岸,还有邺城慕容也虎视眈眈。

总之就是,一圈看下来,四面都无险可守,被圈踢几乎就是必然的。再加上经济区看样子一个都保不住,这可咋活?

一圈还没一个菜鸡,想要速推难度很大。

而且,即便是能偷一个,其实也于事无补,只是进一步拉长了你的防御线而已,可能会更难混了。

从我个人感觉,不耍赖的话,活不过一年的节奏。

结语

和朱明差不多,电脑AI玩的话,这块开阔的地势非常适合赵宋这种大势力发挥。但是对于玩家就惨了,被六个势力围殴,而且还无险可守,我甚至都怀疑用引兵大法啥的能不能苟下去都难说。

势力强度:☆☆☆☆

破局难度:☆☆☆☆

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